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Dans les diagonales du temps
26 février 2020

Player Two où Un fantôme dans la console, un court métrage de John Wikstrom

Player Two où Un fantôme dans la console, un court métrage de John Wikstrom

 

Player Two

Un ado d'environ 15 ans découvre une vieille console vidéo sur laquelle jouait son père, décédé quelques années auparavant. C'est un jeu de voiture ou la meilleure performance est enregistrée sous la forme d'une voiture fantôme, permettant ainsi à chaque joueur ultérieur de s'étalonner sur cette performance. Chaque joueur battant la meilleure performance devient à son tour la voiture fantôme, effaçant ainsi la précédente. Le garçon lâche volontairement les commandes pour laisser gagner la voiture fantôme de son défunt père. Car il ne peut et ne veut pas le voir "disparaitre" une seconde fois en "l'éliminant" du jeu.

L’histoire, bien connue des internautes, est née d’un commentaire YouTube. Son auteur raconte comment, dix ans après avoir perdu son père, il a ressorti la vieille Xbox sur laquelle ils jouaient ensemble... Et y a découvert un fantôme : celui de la voiture utilisée par son père dans un jeu de course, dont les actions apparaissent toujours en transparence, conservées dans la mémoire de la console. Les mots de cet internaute ont servi de base à ce joli court-métrage, repris tels quels.

 

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